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10 EP für alle (Klassenpunkt umgewandelt)
 
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1. Schwierigkeit festlegen <br>
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Bei Erreichen der notwendigen Erfolge für die Schwierigkeit erhält man drei Punkte und für jeden Trigger einen Punkt zusätzlich. Sollte die Schwierigkeit nicht
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erreicht worden sein, so macht man keinen Fortschritt. Bei einem Patzer verliert man Punkte, Materialien werden unwiederbringlich aufgebraucht oder das
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0 Erfolge: Sehr Einfach <br>
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12 Erfolge: Meisterstück <br>
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14 Erfolge: Heldenarbeit <br>

Aktuelle Version vom 4. Januar 2017, 18:03 Uhr

Punkteverteilung[]

1x neuer Level Skill
4x neuer Level Berufe
5x neuer Level Attribute
10x neuer Level Klasse

Neue Klasse Stufe 1 15 Gold

EP Geschichte[]

5 EP für Galdur (Töte Varm)

12 EP für alle (Tötet die Gesteinshäscher)

10 EP für alle (Klassenpunkt umgewandelt)

7 EP für alle (Orcfrau gerettet)

7 EP für alle (Kampf um Freifall)

Handwerksregel[]

1. Schwierigkeit festlegen
2. Zeitraum festlegen
3. Zu erreichende Punkte festlegen

Bei Erreichen der notwendigen Erfolge für die Schwierigkeit erhält man drei Punkte und für jeden Trigger einen Punkt zusätzlich. Sollte die Schwierigkeit nicht erreicht worden sein, so macht man keinen Fortschritt. Bei einem Patzer verliert man Punkte, Materialien werden unwiederbringlich aufgebraucht oder das Stück ist total zerstört.

Schwierigkeit[]

0 Erfolge: Sehr Einfach
2 Erfolge: Einfach
4 Erfolge: Normal
6 Erfolge: Schwer
8 Erfolge: Sehr schwer
10 Erfolge: Profi
12 Erfolge: Meisterstück
14 Erfolge: Heldenarbeit